OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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更新日志1.27(当前版本) - 2018年10月22日
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网友评论更多
489 应飘固
设计有趣的小游戏和挑战活动,增加游戏的娱乐性和互动性。
2026-10-25 17:01 推荐
532 夏露坚
定期更新游戏设备和软件,确保游戏的流畅运行和良好体验。
2026-10-25 10:52 推荐
118 荆建仁
游戏中的成就系统很有挑战性,让人有成就感
2026-10-25 16:43 推荐
250 鲁璐涛
增加游戏画面特效,提升游戏的视觉体验。
2026-10-25 08:24 推荐